欧盟委员会11日通过一项关于网络4.0和虚拟世界的新战略,力求引导下一次技术转型。
欧盟委员会在当天发布的新闻公报中说,该战略旨在确保为欧盟公民、企业和公共管理部门提供开放、安全、可信、公平和包容的数字环境。
新战略主要包括:第一,在人才领域,赋予人们权利并强化技能以提高意识、获取可信信息,以及建立虚拟世界专家人才库。第二,在商业领域,支持欧洲网络4.0工业生态系统发展的同时,解决碎片化问题。第三,在政府领域,利用虚拟世界提供的机会支持社会进步和虚拟公共服务。第四,在标准制定领域,为虚拟世界和网络4.0制定开放且可互操作的全球标准,并确保这些标准不被少数巨头主导。
公报说,互联网正在以极快的速度发展。除当前正在发展的网络3.0之外,下一代网络4.0将允许数字与真实物体和环境之间的集成,并增强人与机器之间的交互。3月份发布的《欧盟2030年后经济展望》强调数字化是其关键驱动力之一,而网络4.0将是带来无缝互联、智能和沉浸式世界的一项重大技术转型,并预计全球虚拟世界市场规模将从2022年的270亿欧元增长到2030年的8000亿欧元以上。